約 5,332,634 件
https://w.atwiki.jp/ffgmgc/pages/16.html
CS1.6 メンバー募集中 CS S メンバー募集中 CoD4 メンバー募集中 SA メンバー募集中
https://w.atwiki.jp/agis/pages/25.html
lx-night-xl -主な出現箇所- S D TDM DOM TT -主な使用武器- L96A1 MP5K GALIL -紹介- cod4 codMW2 BO やってます。 やっぱり凸がきほんですね! 芋ほりしてまーーっすwwww
https://w.atwiki.jp/ninja_kona/pages/2.html
メニュー TOPページ CoD4 PSP PC デジタル一眼レフ バイク メモ欄 コメントページ 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
https://w.atwiki.jp/proserpinaro_mirror/pages/71.html
これでエラー出る人は 2へ行ってください。 応急処置 - Pa_0001.zip これでもダメな人は…メールしてください。 応急処置 - Pa_0002.zip
https://w.atwiki.jp/resistance/pages/341.html
today: - yesterday: - total: - CLAN Name:FIGHTING FIST CLAN Tag:格闘旗 ※F Fから変更 CLAN在籍者:6名 ※みんな忙しくてON-LINE所じゃないみたい・・・ CLAN紹介 主に格旗・格闘がメインのクランです。 銃を暴発したくなる時が有るのでランクも稀に行きます。 バス集積所で格闘タイマン・乱闘デスマをよくやってます。 VCは特に必須ではありません(でもVoiceChanger機能オモロイヨw)気分で使ってます 迷惑行為以外、特に制限はありませんが自己責任で!! Memberさん見かけたらParty組むなり単独行動なりご自由にw Memberはリアフレのみになったんで募集中止しますwwww 当分CODのチャレンジ完全制覇を目指すんでレジのOnは必然的に減へりまーす!! 最後に1番重要な事・・・Gameなんでそうアツくならずボチボチヨロシク Member紹介 LEADER:Masa1919 ※初代:DEATH-729さん 20000回ぐらい殴った辺りから格闘のコツが分かってきたらしい。 立ち回りと多人数撃破が得意で奪還好きw 07.12.18の格旗で1回も倒されずに23人連続撃破!!でゲーム終了。自撃破数0は初!! Sub-LEADE:Zeppp 某有名CLANにも在籍中? LEADERには中々勝てないと言うJinxを引きずる孤高のFister!! タイマンと旗持ちが得意で奪還好きw Member:v55s100 Member:YoSuKe1 Member:H-MAN 更新履歴 07.12.18:時間がチョト出来たんでRESISTANCE@WikiにCLAN掲載 07.12.21:Member名更新・その他適当に修正 07.12.22:New Cloven Skin画像追加 08.01.29:CODばっかやってたら2人居なくなってたwwwwこれで完全リアフレクラン!! FIGHTING FIST@Wiki管理人 Member BBS ※Member以外は削除しますのでご理解を・・・ Zeppp忘年会いつする?? -- 格闘旗@Wiki管理人 (2007-12-21 18 47 13) 29日なんかどう? -- 格闘旗@Wiki管理人 (2007-12-21 18 53 07) 知らねー内にNew Cloven Skin出てたww -- 格闘旗@Wiki管理人 (2007-12-22 11 09 58) ZepppがCOD4をフラゲしたらしい!!暫くCOD4三昧か?w -- 格闘旗@Wiki管理人 (2007-12-27 00 22 43) COD4ネ申ゲーだね!!先ずはOFFで・・・ -- Masa1919 (2007-12-27 18 57 11) OFFのNormalクリア!!さぁOnで逝くぞぉぉ -- Masa1919 (2007-12-31 16 09 56) あけおめことよろ!! -- 格闘旗@Wiki管理人 (2008-01-01 19 33 33) 皆さんアケオメ!!この間レキシントンで37人連続撃破したよぉ~新記録だ!! -- Masa1919 (2008-01-07 10 05 27) 海外のレジサイトで自分の記録見たら連続撃破は36人ダタ・・・_ト ̄|O -- Masa1919 (2008-02-10 19 37 57) 名前 コメント 連絡先:FIGHTING FIST@Wiki管理人 New Cloven Skin imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Status imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 FIGHTING FIST@Wiki管理人:Papa
https://w.atwiki.jp/wiki1_faq/pages/78.html
ログインしてから削除 ログインせずに削除Wikiモードのページを削除 ワープロモードのページを削除 ログインしてから削除 ログインします。 マイページで削除したいページをチェックします。 マイページの下の選択ボックスより「選択したページの削除」を選択し、実行します。 確認がでるので「削除」を押します。 ログインせずに削除 Wikiモードのページを削除 削除したいページを編集します。 編集ページで内容をすべて削除して投稿します。 ワープロモードのページを削除 削除したいページを編集します。 左下のHTMLというチェックボックスをクリックします。 内容をすべて削除して投稿します。
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/76.html
都市を発展させるには Anno2070において、扱える物資や建設できる建物の種類はセクター内の住民のグレードと人数によって変わります。 したがって、十分な規模の都市を作り、発展させることがゲームを進める際の基本となります。 発展させるべき都市の数には制限がなく、複数の都市を作ればその合計で全体が評価されます。 土地が足りないならば第二第三の島を開拓して都市化しましょう。 逆に、維持できるのであれば一つの島に複数の党派の都市を建設してもかまいません。 住民を増やすには、まず住宅を建てる必要があります。(建設?) しかし、住宅を建てるだけでは人口の増加や上位グレードへの発展は起こせません。 そのためには、住民のNeedを満足させる必要があります。 Needには様々な種類があり、特定の物資を供給することで満足されるものと、特定の建物の影響範囲内に入ることで満足されるものに分けられます。 Needは必ずしも100%満足させなければならないわけではありませんが、満足の度合いが高いほど税収が多くなるため、なるべく満足度を高くするようにしましょう。 逆にNeedが十分満足されていないと人口が増えなくなったり、減り始めたりします。 住民のグレード セクター内の住民にはグレードが設定されており、そのグレードに合った住宅に住みます。 住宅は必ず最低グレードから建設しなければならず、いくら条件を満たしていても最高グレードの住宅をいきなり建てたりするようなことはできません。 住民のグレードが上がることをAscention(昇格)と呼びます。 住民の昇格は住宅のアップグレードと同時に行なわれます。 Ascention(昇格) 住民の昇格が行なわれるには、以下の条件を満足させなければなりません。 1.住民の要求する全てのNeedがある程度以上に満足されている(画面表示で全ゲージを緑にする) 2.その住民への税率が濃緑に設定されている 3.住宅のアップグレードに必要な物資が確保されている 4.グレード間の人口比率が限界に達していない(下位グレードの住宅が十分に存在する) 5.その住宅に居住している人数が最大数に達している 以上の条件を満足している状況であれば自動で昇格が行なわれます。自動での昇格は時間がたつごとに1軒ずつ、条件を満たしている住宅がアップグレードされます。 自動での昇格はAscension rightsの拒否を行なうことで停止できます。 この状態でも手動で住宅を選んでAscentionを行なうことができるため、狙った立地条件にある住宅をアップグレードさせることができます。 また、物資に余裕があればCity Centerの選択画面から半手動での高速アップグレードも可能です。この場合はどの住宅がアップグレードされるかは自動で決まります。 Needの種類 Needには多くの種類が有り、住民のグレードと人口が増えるたびに要求が多様化していきます。 Food:食料系の物資を供給することで満足されます。 Drink:飲料系の物資を供給することで満足されます。 Community:City Center系の建物と住宅を道路で接続することで満足されます。 Communityは全ての基本となるNeedで、これが満足されていない限り住民は極度の不満状態となり、住宅を去ります。 Activity:余暇ないし社会活動のための施設と住宅を道路で接続することで満足されます。 Life Style:生活を便利にする物資を供給することで満足されます。 Information:情報発信施設と住宅を道路で接続することで満足されます。 Participation:政治的経済的活動を行なう施設と住宅を道路で接続することで満足されます。 グレード間での人口比‐都市を建設するに当たって 都市の住民はグレード間での人口比(正確には住宅の数の比)が定められているため、 仮に都市の全ての住宅で全てのNeedを満足させられるように各種の施設を建てたとしても、全ての住宅が最高グレードになるわけではありません。 逆に言うと、コストと維持費の高いParticipation系の施設は都市全域をカバーできなくても問題はありません。しかし、ParticipationがカバーされているエリアにInformationやActivityが満足されない住宅があるのは無駄となります。 (Informationについても同様のことが言えますが、番組による効果を及ぼすためになるべく多くの住宅をカバーしたほうが良いとも考えられます。これはどの番組を放映するか、その効果をどれだけ重視するかにもよるでしょう。たとえば住居ごとの人口アップの放送はグレード1や2の住宅をカバーしても対した恩恵はありません。) Monumentを中心に大都市を作る場合も、Monumentの圏外にCity Centerを作ってグレード1~3の住民を住まわせることによってより多くのグレード4人口を確保できます。 都市の住民人口比は島ごとに計算されます。 人口(住宅)比の詳細 Tycoon / Eco の住宅の場合 グレード1(Worker):住宅の80%がアップグレードし、20%が残ります。 グレード2(Employee):住宅の60%がアップグレードし、40%が残ります。(都市全体では32%) グレード3(Engineer):住宅の40%がアップグレードし、60%が残ります。(都市全体では28.8%) グレード4(Executive):これ以上アップグレードしません。(都市全体では19.2%) Tech の住宅の場合 グレード1(Assistant):住宅の60%がアップグレードし、40%が残ります。 グレード2(Researcher):これ以上アップグレードしません。(都市全体では60%を占める) 理想的な都市における住宅の数の比は、Tycoon / Ecoでは25 40 36 24です。 (つまり、住宅の数が125の倍数でない限り必ず端数が出て理想通りにはなりません。) Techでは2 3になります。 人口比でいうと、Tycoon / Ecoでは1 3 4.5 4.8に、Techでは1 9となります。
https://w.atwiki.jp/ashley_ch/pages/19.html
CoD4 MW(休止中) CoH(最近ご無沙汰)
https://w.atwiki.jp/xsfx/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/cod4g/pages/41.html
yattan 料理長/隊員 Level:37 Cod歴:COD4発売日から 趣味:深夜暴走 一言:バレッタ持ってます リーダーから:青カレーごとく、まだまだ青いです。